
A segunda semana de fevereiro será cheia de grandes lançamentos. Da EA e da Visceral Games teremos o lançamento de Dante’s Inferno para Xbox 360 e PS3 (a versão para PSP é esperada para o final do mês). Assim como o épico poema no qual é baseado, o jogo segue o caminho dos nove círculos do inferno: limbo, luxúria, gula, avareza, ira, violência, heresia, fraude e traição.
Ao invés de termos um protagonista como um visitante passivo, o jogo coloca Dante como um Guerreiro que deve matar todos os tipos de criaturas demoníacas para salvar sua amada Beatrice. O demo do jogo já está disponível na Xbox Live e na PlayStation Network.
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O presidente da EA Sports, Peter Moore, disse que considera o controle de movimentos do PlayStation – que até o momento tem o codinome de Arc – será “uma experiência diferente do Wii”.
“É uma experiência diferente do Wii e nós estamos atentos com grande interesse. Como você pode imaginar, nós estamos trabalhando nisso – em particular em jogos de esporte”, disse Moore.
“Uma coisa que aprendemos com o Wii é que podemos ter recursos para passar o tempo na criação de jogos por encomenda. As duas modalidades que se destacam em jogos de esporte de movimentos no Wii são o golfe e tênis. Se você pode capturar aquele movimento, é o que traz vida ao game de uma forma muito original. Nós estamos procurando em como podemos trazer a credibilidade e autenticidade dos esportes à vida com o novo controle da Sony”.

O diretor da série Mass Effect, Casey Hudson, revelou que o armazenamento de dados de Mass Effect 2 pode não funcionar em Mass Effect 3.
Se você terminar o segundo game com a morte de Shepard, terá que começar um novo jogo no terceiro game.
“Morto está morto. Mass Effect 3, assim como o resto da trilogia, é a história de Shepard. Se você tiver um Shepard morto em Mass Effect 2, aquele save não será usado em Mass Effect 3″, ele disse.
“Você pode jogar Mass Effect 3 caso tenha morrido no segundo, é claro, mas você terá que criar um novo Shepard. Desagradável? Sim. Mas nós não seríamos sérios sobre o conceito de uma missão suicida se você não pudesse morrer e sua morte não tivesse sérias consequências”.
Mass Effect 2 foi lançado em janeiro e aclamado pela crítica e público, vendendo mais de 2 milhões de cópias em seus primeiros dias.
Mass Effect 3 está em pré-desenvolvimento e será lançado ainda nesta geração de consoles.

Ainda falta algum tempo até que nós possamos colocar nossas mãos (e nossos controles) em Alan Wake. Para reduzir um pouco a ansiedade dos jogadores, a desenvolvedora Remedy Entertainment revelou hoje um elemento deste misterioso jogo: os primeiros Achievements do jogo.
Jay Ranki, produtor do jogo, explicou ao site Game Pro alguma das idéias que o time de desenvolvimento utilizou ao elaborar estes Achievements como recompensas consistentes aos jogadores. Confira abaixo a lista dos primeiros Achievements revelados por Ranki:
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Como parte do seu mais recente relatório financeiro, a Microsoft declarou que a popularidade da Xbox Live aumentou 35% em 2009, e agora o serviço já conta com 23 milhões de jogadores.De acordo com um estudo independente da Forecasting and Analyzing Digital Entertainment (FADE), estes jogadores gastaram US$ 103.4 milhões de dólares no serviço, o que representou um aumento de 34% em relação a 2008.
A FADE atribui o grande aumento nas estimativas de venda ao aumento do preço médio dos jogos da Xbox Live Arcade, bem como as “incríveis vendas” de alguns jogos via download. A empresa de pesquisa de mercado chegou a conclusão que o preço dos jogos aumentou aproximadamente 1 dólar em relação ao ano anterior, passando de US$ 8.33 para US$ 9.12 em 2009.
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O novo jogo online “Star Trek Online”, que teve sua estreia neste semana, já atraiu mais de um milhão de usuários, que criaram suas contas no site oficial.
Baseado na franquia scifi “Star Trek”, mais conhecida aqui no Brasil como “Jornada nas Estrelas”, foi produzido pela Cryptic Studios para os computadores PC. A empresa já liberou conteúdos extras pagos, como o uso de novas classes: os Klingons e os Ferengi, que custam US$3 e US$1, respectivamente.
O game possui várias classes, o jogador comanda uma nave espacial com vários tripulantes em um universo hostil. A Medida que avançam no jogo, você pode melhorar sua nave ou conseguir outras, além de oferecer mnelhorias para a sua tripulação e sistemas de combate estratégico.

Sonic the Hedgehog 4 ganhou o seu próprio site pela Sega japonesa.
Anteriormente conhecido como Project Needlemouse, Sonic 4 foi anunciado nesta semana como um novo título para PSN, WiiWare e a Live.
O primeiro capítulo do game está programada para sair no verão norte-americano.
Além da versão em japonês do site, você também pode ver uma em inglês.

Na edição de março da revista Game Informer (que chegará às bancas ainda este mês), os primeiros detalhes de L.A. Noire serão revelados. Desenvolvido pela Team Bondi (do jogo The Getaway), L.A. Noire é um jogo de ação/aventura de mundo aberto que se passa na Cidade dos Anjos em 1947.
Diferente dos jogos anteriores lançados pela Rockstar, LA Noire se passa em uma cidade real, meticulosamente recriada, inclusive com exatidão histórica. Não esperem a mentalidade “atire em todo mundo” da série Grand Theft Auto, esse jogo é algo completamente diferente.
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