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0s 15 jogos mais influentes da década – Parte 3

Por Murillo Ferrari, em Curiosidades, Lista melhores, Notícias.

sims 0s 15 jogos mais influentes da década – Parte 3

Finalmente eu trago aqui no Espaço Games a terceita e última parte desta matéria, na qual listamos os 15 jogos mais influentes da década.

Espero que todos os leitores tenham gostado desta série e, claro, participem através dos comentários com seus elogios ou críticas a nossa lista.

Portanto, fiquem abaixo com os 5 melhores jogos da década:

5. Brain Age (2005)

brain age 0s 15 jogos mais influentes da década – Parte 3

Os anos 2000 foram marcados por jogos de altos custo e grandes expectativas, os chamados blockbusters. As equipes de desenvolvimentos em geral eram compostas por centenas de pessoas que gastavam anos e milhões de dólares na produção de jogos.

No entanto, um dos mais emblemáticos jogos desta década foi produzido por apenas 9 pessoas e em apenas alguns meses. Brain Age, uma viciante série de puzzles, estimuladores mentais e problemas matemáticos prometia ser um tipo de catalizador diário da sua massa cinzenta. A série vendeu mais de 18 milhões de cópias, ou seja, o mesmo número que Grand Theft Auto: San Andreas.

Por seu sucesso, o jogo foi um dos responsáveis pelo grande sucesso do Nintendo DS, e é um exemplo de como a Nintendo aprendeu a fazer sucesso de novos setores. Brain Age também foi o ponto inicial dos jogos que, supostamente, fazem bem para os jogadores Wii Fit (que já vendeu mais de 22.5 milhões de unidades).

4. World of Warcraft (2004)

world of warcraft 0s 15 jogos mais influentes da década – Parte 3 O gênero dos MMORPG teve seu começo nos anos 90 com EverQuest e Ultima Online. Mas foi World of Warcraft, da Blizzard, que popularizou estes jogos entre os aficionados.

Além de estabelecer que uma massa de jogadores paragia US$ 15 por mês para jogar um único jogo, WoW ainda criou um padrão de qualidade com o qual todos os outros multiplayers massivos são comparados. WoW também criou fortes relações sociais entre os seus devotos.

3. Guitar Hero (2005)

guitar hero 0s 15 jogos mais influentes da década – Parte 3 Não faz muito tempo que, tanto a Red Octane quanto a Harmonix eram duas pequenas empresas que produziam o jogo Dance Dance Revolution e outros jogos musicais que a critica adorava, mas que ninguém comprava.

O destino deles mudou quando as duas empresas se juntaram para criar um jogo de rock ‘n’ roll com controles no formato de guitarras. Jogos similares fizeram sucesso no Japão por muitos anos, mas nunca passaram disso. Guitar Hero foi um estrondoso sucesso no ano de seu lançamento, apesar das duas empresas terem se separado.

Hoje, Guitar Hero e Rock Band são como a Coca Cola e a Pepsi, disputando cada jogadores deste novo gênero que eles criaram, ao mesmo tempo que tentam aumentar a participação dos jogos musicais de uma forma geral.

Enfim, mais importante do que esta disputa está o fato de que foi com Guitar Hero que os jogos musicais deixaram de ser apenas um nicho de mercado para se tornarem um dos maiores sucessos de venda de todos os setores.

2. Grand Theft Auto III (2001)

grandTheftAuto 0s 15 jogos mais influentes da década – Parte 3

Poucos jogos nesta década geraram tanta controvérsia – ou inspiraram tantos outros designers. Sim, todo jogo lançado após o “11 de setembro” e que permitia que os jogadores matassem civis foram controversos.

Mas apesar destes elementos, que por si só já chamam muita atenção, GTA III foi um jogo de mundo aberto revolucionário. Os jogadores não eram obrigados a progredir no jogo, no estilo das narrativas criminais de Scarface; eles podiam fazer o que quisessem em Liberty City.

Esqueça os inúmeros clones: até hoje é difícil encontrar outro jogo de ação e aventura em terceira pessoa que não tenha copiado alguma coisa da fórmula de GTA. Por isso, fique com o original.

1.The Sims (2000)

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Esta é a franquia mais popular desta última década, com mais de 100 milhões de cópias vendidas, apesar de muitas pessoas ainda não considerarem The Sims um jogo propriamente dito.
O simulador de pessoas de Will Wright superou nossas expectativas de tal maneira, que mesmo ao jogadores com quase nenhuma habilidade conseguem passar horas na frente do jogo. The Sims influenciou os jogos de vídeo games de muitas maneiras. O simplificado sistema humano, com suas necessidades e hierarquias calibradas foi revolucionário.
Além disso, o jogo foi projetado utilizando os conceitos do que hoje chamamos de jogos casuais.O jogo é tão flexível, que cada jogador pode criar seu próprio estilo de jogo. The Sims, de todos os grandes jogos lançados nesta década, definiu perfeitamente o que um grande jogo deve ser. E por isso, é o jogo mais influente da década.



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