As melhores frases de 2009 na indústria dos games!

Na indústria dos Video Games, frases de impacto muitas vezes são fundamentais para o sucesso ou não de algum jogo / hardware. Por este motivo, listamos abaixo as frases mais importantes de 2009 ditas por grandes figuras do ramo.
Do hilário ao revelador, confira a lista abaixo e claro, comentem no final da matéria quais suas preferidas.
“Foi como na transição da era 2D para a 3D… o tamanho do impacto que eu senti”
- Hideo Kojima, sobre sua primeira reação ao ver o Project Natal
“Os jogos sempre foram usados para estimular, por isso não vai demorar muito para que eles sejam usados para relaxamento ou até mesmo para dormir”
- Satoru Iwata, presidente da Nintendo ao apresentar o sensor Wii Vitality pela primeira vez.
“A Electronic Arts tem uma base de jogos e franquias de esporte que nós vamos continuar atualizando a cada 1 ou 2 anos. E francamente, qualquer coisa que não seja altamente colaborativo e que tenha perspectiva de vender muitas unidades será cortado da nossa base ou adiado para um ponto fututo.”
- John Riccitello, CEO da EA após demitir 1500 funcionários em novembro.
“Eu não acho que este jogo será radicalmente diferente.”
- Miyamoto, sobre o próximo Zelda para Nintendo Wii.
“Isto é algo que eu tenho conversado muito com o Sr. Miyamoto, e ele e eu concordamos que se seguirmos sempre a mesma estrutura, nós não poderíamos manter a série Zelda longa e atual. Eu estou realmente esperançoso de que as pessoas irão se surpreender com as mudanças que nós implementamos nesta versão para Wii.”
- Eiji Aonuma, 4 meses depois, sobre o mesmo Zelda.
“Nós demos prioridade a experiência dos jogadores, em detrimento dos modders e tunners. Nós achamos que seria realmente interessante se os fãs experimentassem o jogo.”
- Jason West, chefão da Infinity Ward defendendo a decisão da empresa de não usar servidores dedicados na versão para PC de Modern Warfare 2.
E ai, sentiram falta de alguma outra frase??? Então, não deixem de comentar.
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Publicado por Murillo Ferrari





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