Bungie acaba com o rumor de Halo: Reach no Project Natal
A Bungie tem acompanhado todas as especulações que envolvem seu novo jogo, Halo Reach. Por isso, os desenvolvedores resolveram acabar com alguns dos rumores mais populares do jogo, de forma “extrema”.
A equipe que está trabalhando em Reach, incluindo Sage Merril, listaram os “mitos” mais proeminentes num post recente no fórum da Bungie.net.
Abaixo nós selecionamos os mais interessantes mitos e suas respostas:
Mito: Reach está sendo feito para o “Project Natal”.
Reach NÃO é um jogo para o Natal e foi desenvolvimento expressamente com o controle tradicional do Xbox 360 em mente.
Mito: A Mira em Reach não será no centro da tela.
Desculpa pessoal, vocês não terão que se acostuma com uma nova mira na esquerda, nem aprender a utilizar miras diferentes para usos variados.
Mito: O HUD de Reach será amarelo.
O mesmo build pré-alfa que não continha toda as texturas, geometrias ou decorações também incluía várias experiências iniciais com os HUDs (que ainda hoje está sendo melhorado e refinado). No momento, ele não é mais amarelo e fontes garantes que ele não voltará a ter esta cor.
Mito: O Rifle de Assalto terá a capacidade de 600 balas, e a Magnum poderá ter até 50.
Isto é o que algumas fotos mostram, mas elas devem ser sempre vistas com alguma ressalva. Estes parâmetros são continuamente testados e melhorados, e quando estamos perto de chegar a um build nós inserimos vários tipos de coisas bizarras, para ter certeza que entregaremos a melhor opção quando o jogo estiver pronto. Isso significa que quando queremos testar se uma sequência irá funcionar ou não no jogo, às vezes nós alteramos alguns parâmetros do jogo.
Mito: Os jogadores serão capazes de pilotar o novo veiculo aéreo, the Falcon, no modo campanha e no modo multiplayer.
Sim.
Se vocês quiserem ler todos os demais mitos que foram explicados pela empresa, basta acessar o post na comunidade da Bungie.net.
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Publicado por Murillo Ferrari












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