Bungie: Novos projetos serão “melhores e maiores” do que Halo
Já foi amplamente afirmado que a Bungie tem fortes intenções de construir um “universo” a partir do novo acordo de distribuição firmado com a Activision e que tem duração de dez anos de exclusividade.
Certamente, a equipe é experiente com isso, um exemplo é Halo que se tornou uma franquia enorme com múltiplas instâncias, uma série de capítulos e até mesmo um jogo de tabuleiro. Mas a Bungie não só espera que essa escala de desempenho aconteça de novo, como visa esse objetivo. ”Nós estamos em uma posição muito forte, penso eu, com diversos planos muito bons”, declarou o diretor de design, Joe Staten, ao site americano Gamasutra.
“Esta é uma oportunidade para tentarmos fazer tudo de novo, mas ainda melhor e maior desta vez”, acrescentou.
Halo nasceu como um título de lançamento para o Xbox original, quando a Microsoft ainda dava os primeiro passos no mercado de consoles e a Bungie nem pensava em um dia se lançar como uma produtora de jogos independente.
Então a Bungie tem grandes objetivos para aquilo que pode realizar com uma propriedade concebida em grande escala a partir do acordo. ”Nós não estávamos focados simplesmente em assinar um acordo para distribuir um jogo”, disse Staten sobre o novo acordo com a Activision. ”Realmente assinar um acordo para uma parceria a longo prazo, para criar alguma experiência de jogo é o que queremos nesse universo”.
“Se olharmos para 10 anos atrás, nosso único desejo era ter este tipo de previsão”, acrescentou ele, refletindo sobre o lançamento de Halo. ”Naquela época, estávamos apavorados com a ideia de ter que distribuir um único título para o lançamento de uma nova plataforma. Para ser honesto, não estávamos pensando muito além disso”.
“Mas nós estamos em uma posição absolutamente diferente agora. Como alguém que foi parte da equipe que fez Halo 1, eu estou realmente animado.”
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Publicado por Marina Cugler











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