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	<title>Espaco Games &#187; Hardware</title>
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		<title>Novo modelo do PS3 Slim é mais barato e consome menos energia</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 02:59:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Murillo Ferrari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<description><![CDATA[Quando lançou o PS3 Slim, a Sony alegou que com o novo modelo finalmente conseguiria tornar o sistema lucrativo. Apesar de uma redução no preço de US $ 100, a nova edição do console não só está próxima de empatar os custos de hardware, mas também, eventualmente, de gerar lucro para cada unidade vendida. Além [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6146" title="PS3-Slim-2100A" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/04/PS3-Slim-2100A.jpg" alt="PS3-Slim-2100A" width="491" height="369" /></p>
<p>Quando<a href="http://www.espacogames.com/ps3-slim-confirmado/913/"  target="_blank"> lançou o </a><strong><a href="http://www.espacogames.com/ps3-slim-confirmado/913/"  target="_blank">PS3 Slim</a></strong>, a <strong>Sony</strong> <strong>alegou </strong>que com o<strong> novo modelo finalmente conseguiria tornar o sistema lucrativo</strong>. Apesar de uma redução no preço de US $ 100, a nova edição do console não só está próxima de empatar os custos de hardware, mas também, eventualmente, de gerar lucro para cada unidade vendida.</p>
<p>Além disso, a empresa acabou de anunciar uma <strong>nova versão do hardware do aparelho</strong>, com a <strong>GPU RSX do PS3</strong> sendo fabricada <strong>em 40nm</strong> (antes o chip era feito no processo de 65nm).</p>
<p><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/novo-modelo-do-ps3-slim-e-mais-barato-e-consome-menos-energia/6145/">Novo modelo do PS3 Slim é mais barato e consome menos energia</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/novo-modelo-do-ps3-slim-e-mais-barato-e-consome-menos-energia/6145/">Novo modelo do PS3 Slim é mais barato e consome menos energia</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 26/04/2010</p>

<p><small>© murillo per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2010. |
<a href="http://www.espacogames.com/novo-modelo-do-ps3-slim-e-mais-barato-e-consome-menos-energia/6145/#comments">2 commenti</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/2100-a/" rel="tag">2100-A</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/ps-3-slim/" rel="tag">PS3 Slim</a><br/>
</small></p>

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		<title>Sony libera 70MB de RAM para os desenvolvedores do PS3</title>
		<link>http://www.espacogames.com/sony-libera-70mb-de-ram-para-os-desenvolvedores-do-ps3/5143/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 00:41:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Murillo Ferrari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
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		<description><![CDATA[Uma das maiores fraquezas do Sistema Operacional do PlayStation 3, desde o seu lançamento, era a enorme quantidade de memória que ele precisava para ser executado. O sistema do console originalmente necessitava de aproximadamente 120MB – divididos entre as memórias XDR e DDR Ram – que foi, depois de algum tempo, reduzido para 96MB (64MB [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/02/rambus-point.jpg" ><img class="aligncenter size-full wp-image-5144" title="rambus-point" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/02/rambus-point.jpg" alt="rambus-point" width="486" height="320" /></a></p>
<p>Uma das <strong>maiores fraquezas do Sistema Operacional do PlayStation 3</strong>, desde o seu lançamento, era a <strong>enorme quantidade de memória que ele precisava para ser executado</strong>. O sistema do console <strong>originalmente necessitava de aproximadamente 120MB</strong> – divididos entre as memórias XDR e DDR Ram – que foi, depois de algum tempo, reduzido para 96MB (64MB da memória XDR e 32MB da DDR).</p>
<p>Se compararmos com <strong>o Xbox 360 que, desde sempre, reserva apenas 32MB</strong> da sua memória para o Sistema Operacional, o PS3 era incrivelmente “gastão”. E, sejamos sinceros, os desenvolvedores para PS3 precisam de quanta memória eles tiverem disponíveis.</p>
<p><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/sony-libera-70mb-de-ram-para-os-desenvolvedores-do-ps3/5143/">Sony libera 70MB de RAM para os desenvolvedores do PS3</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/sony-libera-70mb-de-ram-para-os-desenvolvedores-do-ps3/5143/">Sony libera 70MB de RAM para os desenvolvedores do PS3</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 25/02/2010</p>

<p><small>© murillo per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2010. |
<a href="http://www.espacogames.com/sony-libera-70mb-de-ram-para-os-desenvolvedores-do-ps3/5143/#comments">Commenta!</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/ps3/" rel="tag">PS3</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/sony/" rel="tag">Sony</a><br/>
</small></p>

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		<title>Hacker do PS3 libera e explica seu método</title>
		<link>http://www.espacogames.com/hacker-do-ps3-libera-e-explica-seu-metodo/4735/</link>
		<comments>http://www.espacogames.com/hacker-do-ps3-libera-e-explica-seu-metodo/4735/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 14:42:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Murillo Ferrari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
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		<category><![CDATA[Hack]]></category>
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		<description><![CDATA[Na semana passada, George Hotz, o Geohot – conhecido por ter sido o primeiro hacker a quebrar a proteçao do iPhone anunciou que ele tinha feito o mesmo com o sistema de segurança do PS3. No entanto, Hotz ainda não tinha uma forma fácil de explicar como acessar o sistema da Sony. Hoje esta situação [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/01/ps3-pirata.jpg" ><img class="alignleft size-medium wp-image-4736" title="ps3-pirata" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/01/ps3-pirata-213x300.jpg" alt="ps3-pirata" width="213" height="300" /></a>Na semana passada, <strong>George Hotz</strong>, o <strong>Geohot </strong>– conhecido por ter sido o <strong>primeiro </strong>hacker <strong>a quebrar a proteçao do iPhone</strong> anunciou que ele tinha <strong>feito o mesmo com o sistema de segurança do PS3</strong>. No entanto, Hotz ainda não tinha uma forma fácil de explicar como acessar o sistema da Sony.</p>
<p><strong>Hoje </strong>esta situação mudou. <strong>George <a href="http://geohotps3.blogspot.com/2010/01/heres-your-silver-platter.html"  target="_blank">lançou o seu “hack”</a></strong>, como uma forma de convidar outros desenvolvedores a continuar a “pesquisa” que ele iniciou.</p>
<p><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/hacker-do-ps3-libera-e-explica-seu-metodo/4735/">Hacker do PS3 libera e explica seu método</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/hacker-do-ps3-libera-e-explica-seu-metodo/4735/">Hacker do PS3 libera e explica seu método</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 28/01/2010</p>

<p><small>© murillo per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2010. |
<a href="http://www.espacogames.com/hacker-do-ps3-libera-e-explica-seu-metodo/4735/#comments">Un commento</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/geohot/" rel="tag">Geohot</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/hack/" rel="tag">Hack</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/ps3/" rel="tag">PS3</a><br/>
</small></p>

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		<title>Microsoft acredita que controles de movimento serão essenciais no futuro</title>
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		<comments>http://www.espacogames.com/microsoft-controles-de-movimento-essenciais-futuro/2460/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 20:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Barbosa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O ano de 2011 promete, pois será o ano em que provavelmente todas as grandes empresas de consoles irão aderir aos “controles de movimento”, já que tanto o “Motion Controller” da Sony quanto o Projeto Natal da Microsoft devem passar a ser comercializados pelo mundo. Segundo o vice presidente da Microsoft Game Studio, Phil Spencer, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2461" title="projeto_natal" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2009/10/projeto_natal.jpg" alt="projeto_natal" width="425" height="337" /></p>
<p style="text-align: justify;">O ano de <strong>2011</strong> promete, pois será o ano em que provavelmente todas as <strong>grandes empresas</strong> de consoles irão <strong>aderir</strong> aos “<strong>controles de movimento</strong>”, já que tanto o <a href="http://www.espacogames.com/motion-controller-playstation-3-2010/2186/"  target="_blank">“Motion Controller”</a> da <strong>Sony</strong> quanto o <a href="http://www.espacogames.com/microsoft-substitui-novo-xbox-por-projeto-natal/1857/"  target="_blank">Projeto Natal</a> da <strong>Microsoft</strong> devem passar a ser comercializados pelo mundo. Segundo o <strong>vice presidente</strong> da <strong>Microsoft Game Studio</strong>, <strong>Phil Spencer</strong>, no futuro os <strong>games baseados em movimento</strong> deixarão de ser uma novidade para se tornarem uma <strong>norma a ser seguida</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/microsoft-controles-de-movimento-essenciais-futuro/2460/">Microsoft acredita que controles de movimento serão essenciais no futuro</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/microsoft-controles-de-movimento-essenciais-futuro/2460/">Microsoft acredita que controles de movimento serão essenciais no futuro</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 04/10/2009</p>

<p><small>© Rafael Barbosa per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2009. |
<a href="http://www.espacogames.com/microsoft-controles-de-movimento-essenciais-futuro/2460/#comments">Un commento</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/halo/" rel="tag">Halo</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/hideo-kojima/" rel="tag">Hideo Kojima</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/microsoft-game-studio/" rel="tag">Microsoft Game Studio</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/motion-controller/" rel="tag">Motion Controller</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/phil-spencer/" rel="tag">Phil Spencer</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/project-natal/" rel="tag">Project Natal</a><br/>
</small></p>

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		<title>Indústria nacional segue se preparando para o Dia das Crianças</title>
		<link>http://www.espacogames.com/industria-nacional-segue-se-preparando-para-o-dia-das-criancas/2239/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 00:42:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Tavares</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como você já viu anteriormente aqui no Espaço Games, a indústria nacional de video games continua sua manobra para driblar a crise financeira mundial investindo pesado em lançamentos especiais para o Dia das Crianças de 2009, grande esperança do aumento de vendas dos games nacionais neste ano. A TecToy, por exemplo, diversificou suas atividades e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2241" title="zeebo" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2009/09/zeebo.jpg" alt="zeebo" width="400" height="377" /></p>
<p><a href="http://http://www.espacogames.com/forca-g-tectoy-mobile-celular/2094/" title="Força-G"  target="_blank">Como você já viu anteriormente aqui no Espaço Games</a>, a indústria nacional de video games continua sua manobra para driblar a crise financeira mundial investindo pesado em lançamentos especiais para o <strong>Dia das Crianças </strong>de 2009, grande esperança do aumento de vendas dos games nacionais neste ano.</p>
<p>A <strong>TecToy</strong>, por exemplo, diversificou suas atividades e tem apostado em frentes opostas de desenvolvimento: Os jogos para celulares (produzidos em parceria com a gigante dos títulos online, <strong>Level Up!</strong>) e os jogos para o console <strong>Zeebo</strong>, que teve seu preço reduzido para abocanhar uma fatia maior de mercado entre outubro e dezembro.<br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/industria-nacional-segue-se-preparando-para-o-dia-das-criancas/2239/">Indústria nacional segue se preparando para o Dia das Crianças</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/industria-nacional-segue-se-preparando-para-o-dia-das-criancas/2239/">Indústria nacional segue se preparando para o Dia das Crianças</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 26/09/2009</p>

<p><small>© luiz per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2009. |
<a href="http://www.espacogames.com/industria-nacional-segue-se-preparando-para-o-dia-das-criancas/2239/#comments">Commenta!</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/boomerang/" rel="tag">Boomerang</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/brasil/" rel="tag">Brasil</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/dia-das-criancas/" rel="tag">dia das crianças</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/games-nacionais/" rel="tag">games nacionais</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/resident-evil-4/" rel="tag">Resident Evil 4</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/tectoy/" rel="tag">TecToy</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/tekken/" rel="tag">Tekken</a><br/>
</small></p>

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		<title>Halo ainda não adere ao Projeto Natal</title>
		<link>http://www.espacogames.com/halo-projeto-natal-microsoft/1741/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 02:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Barbosa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde que a Microsoft anunciou o seu Projeto Natal na E3 deste ano, muito se especulou sobre quais seriam os primeiros jogos a serem produzidos para a potente nova tecnologia e quando veríamos grandes franquias adaptadas a ela. Agora portadores do Xbox 360, tenho uma boa e uma má notícia para vocês. A boa é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1742" title="halo" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2009/09/halo.jpg" alt="halo" width="450" height="253" /></p>
<p>Desde que a <strong>Microsoft</strong> anunciou o seu <strong>Projeto Natal</strong> na <strong>E3 </strong>deste ano, muito se especulou sobre quais seriam os primeiros jogos a serem produzidos para a potente nova tecnologia e quando veríamos <strong>grandes franquias</strong> adaptadas a ela.</p>
<p>Agora portadores do <strong>Xbox 360</strong>, tenho uma boa e uma má notícia para vocês. A boa é que segundo um dos “cabeças” da <strong>Microsoft Game Studio</strong>, <strong>Phil Spencer</strong>, as desenvolvedoras dos <strong>grande Shoters</strong> da plataforma, <strong>Epic Games</strong> (<a href="http://www.espacogames.com/novo-pacote-de-expansao-para-gears-of-war-2/436/"  target="_blank">Gears of War</a>) and <strong>Bungie</strong> (<a href="http://www.espacogames.com/halo-3-na-tv/1494/"  target="_blank">Halo 3</a>), já estariam fazendo <strong>experimentos com o Projeto Natal</strong>. Porém (e aqui esta a má notícia) não esperem que estas grandes franquias sejam incorporadas a nova tecnologia tão cedo.</p>
<p><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/halo-projeto-natal-microsoft/1741/">Halo ainda não adere ao Projeto Natal</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/halo-projeto-natal-microsoft/1741/">Halo ainda não adere ao Projeto Natal</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 10/09/2009</p>

<p><small>© Rafael Barbosa per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2009. |
<a href="http://www.espacogames.com/halo-projeto-natal-microsoft/1741/#comments">2 commenti</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/bungie/" rel="tag">Bungie</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/epic-games/" rel="tag">Epic Games</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/gears-of-war/" rel="tag">Gears of War</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/halo/" rel="tag">Halo</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/microsoft-game-studio/" rel="tag">Microsoft Game Studio</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/project-natal/" rel="tag">Project Natal</a><br/>
</small></p>

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		<title>Analista diz que preço do Wii cai até novembro</title>
		<link>http://www.espacogames.com/analista-diz-que-preco-do-wii-cai-ate-novembro/1624/</link>
		<comments>http://www.espacogames.com/analista-diz-que-preco-do-wii-cai-ate-novembro/1624/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 02:35:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Barbosa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Não é de hoje que os analistas torcem o nariz para o preço do Wii. Afinal, desde seu lançamento em 2006, o pequeno notável da Nintendo mantém o seu preço inalterado em 250 dólares. Recentemente foi a vez de Michael Pachter, dar “a cara a tapa”. O analista da Wedbush Morgan recentemente fez previsões para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1625" title="queda wii" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2009/09/queda-wii.jpg" alt="queda wii" width="450" height="300" /></p>
<p>Não é de hoje que os analistas torcem o nariz para o <strong>preço do Wii</strong>. Afinal, desde seu lançamento em 2006, o pequeno notável da Nintendo mantém o seu preço inalterado em <strong>250 dólares</strong>. Recentemente foi a vez de <strong>Michael Pachter</strong>, dar “a cara a tapa”. O analista da Wedbush Morgan recentemente fez previsões para a indústria de consoles e especificamente uma para o Wii.</p>
<p>Segundo <strong>Pachter</strong>, a Nintendo deverá ter dificuldades em alcançar a sua meta de vendas para o ano, a menos, que <strong>abaixe o preço</strong> de seu console e faz uma previsão para uma possível queda no preço do aparelho. “Se o Wii mantiver o seu preço de 250 dólares, irá afetar negativamente o impacto do console nas vendas até que a companhia decida baixar o preço até 200 dólares, o que deverá acontecer<strong> antes de novembro</strong>.&#8221;</p>
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<p><small>© Rafael Barbosa per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2009. |
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		<title>Firmware 3.0 no PS3</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 18:29:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Doan Bregantino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Atualização]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[A Sony anunciou durante a feira GamesCon, detalhes sobre a firmware 3.0 para o PlayStation 3. Segundo a empresa, essa atualização trará mudanças no visual, como temas animados, um leitor de quadrinhos e um canal de TV e vídeos com venda e aluguel de filmes. Pela XMB (a tela de navegação do console), será possível [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-905" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2009/08/playstation3-300x225.jpg" alt="playstation3" width="300" height="225" />A <strong>Sony</strong> anunciou durante a feira <strong>GamesCon</strong>, detalhes sobre a <strong>firmware 3.0</strong> para o <strong>PlayStation 3</strong>. Segundo a empresa, essa <strong>atualização trará mudanças no visual</strong>, como temas animados, um leitor de quadrinhos e um canal de TV e vídeos com venda e aluguel de filmes.</p>
<p>Pela <strong>XMB</strong> (a tela de navegação do console), será possível <strong>ver um canal de TV</strong> referente ao país. Também haverá uma seção de <strong>compras e aluguel de vídeo em Alta Definição</strong> e padrão normal. Por enquanto <strong>os serviços</strong> só estarão <strong>disponíveis nos principais países da Europa</strong> como, Espanha, Alemanha, França e Reino Unido. Só mais para frente é que outros lugares terão acesso.</p>
<p>O serviço de <strong>quadrinhos terá produtos independentes e de grandes estúdios como a Marvel</strong>. A atualização <strong>chega em novembro</strong>. E se você tem um PS3 nem adianta abrir um sorriso. O serviço nem deve passar perto do Brasil.</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/firmware-3-0-no-ps3/904/">Firmware 3.0 no PS3</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 18/08/2009</p>

<p><small>© Doan per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2009. |
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