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	<title>Espaco Games &#187; Xbox</title>
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		<title>Xbox portátil será uma realidade?</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 16:05:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Piovesan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Muito se falou sobre a criação do x box portátil, produto destinado para concorrer diretamente com o PSP e com o Nintendo 3DS. Contudo, nada foi feito. Mesmo após a E3 2011, onde o Playstation Vita (sucessor do PSP) foi anunciado, a Microsoft não mais se pronunciou a respeito do seu portátil,  que há anos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="aligncenter" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2009/07/microsoft-300x209.jpg" alt="microsoft 300x209 Xbox portátil será uma realidade?" width="300" height="209" title="Xbox portátil será uma realidade?" /></strong>Muito se falou sobre a criação do x box portátil, produto destinado para concorrer diretamente com o PSP e com o Nintendo 3DS. Contudo, nada foi feito. Mesmo após a E3 2011, onde o Playstation Vita (sucessor do PSP) foi anunciado, a Microsoft não mais se pronunciou a respeito do seu portátil,  que há anos foi anunciado como possível novo produto prestes a sair do forno. Por onde anda essa idéia?<img title="Mais..." src="http://www.espacogames.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="trans Xbox portátil será uma realidade?"  /><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/xbox-portatil-sera-uma-realidade/14035/">Xbox portátil será uma realidade?</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/xbox-portatil-sera-uma-realidade/14035/">Xbox portátil será uma realidade?</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 19/11/2011</p>

<p><small>© diego per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2011. |
<a href="http://www.espacogames.com/xbox-portatil-sera-uma-realidade/14035/#comments">Commenta!</a> |

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Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/microsoft/" rel="tag">Microsoft</a><br/>
</small></p>

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		<title>Duke Nukem e Risk disponíveis no Xbox Live e Sonic tem preço reduzido</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 16:28:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulo Gomes Netto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Manhattan Project]]></category>
		<category><![CDATA[Risk: Factions]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>

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		<description><![CDATA[O Xbox Live Arcade está com dois novos jogos disponíveis para seus usuários. São eles: Duke Nukem Manhattan Project e Risk: Factions. E para comemorar o aniversário do porco espinho mais famoso do mundo dos games, os jogos do Sonic terão o preço reduzido. Continua a leggere: Duke Nukem e Risk disponíveis no Xbox Live e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7424" title="dnmp_2" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/06/dnmp_2.jpg" alt="dnmp 2 Duke Nukem e Risk disponíveis no Xbox Live e Sonic tem preço reduzido" width="480" height="359" />O <strong>Xbox Live Arcade</strong> está com dois novos jogos disponíveis para seus usuários. São eles: <strong>Duke Nukem Manhattan Project</strong> e <strong>Risk: Factions</strong>.</p>
<p>E para comemorar o aniversário do porco espinho mais famoso do mundo dos games, os jogos do <strong>Sonic </strong>terão o preço reduzido.</p>
<p><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/duke-nukem-e-risk-disponiveis-no-xbox-live-e-sonic-tem-preco-reduzido/7423/">Duke Nukem e Risk disponíveis no Xbox Live e Sonic tem preço reduzido</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/duke-nukem-e-risk-disponiveis-no-xbox-live-e-sonic-tem-preco-reduzido/7423/">Duke Nukem e Risk disponíveis no Xbox Live e Sonic tem preço reduzido</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 23/06/2010</p>

<p><small>© nettogomes per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2010. |
<a href="http://www.espacogames.com/duke-nukem-e-risk-disponiveis-no-xbox-live-e-sonic-tem-preco-reduzido/7423/#comments">Un commento</a> |

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Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/duke-nukem-manhattan-project/" rel="tag">Duke Nukem Manhattan Project</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/risk-factions/" rel="tag">Risk: Factions</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/sonic/" rel="tag">Sonic</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/xbox-live-arcade/" rel="tag">Xbox Live Arcade</a><br/>
</small></p>

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		<title>Bungie: Novos projetos serão &#8220;melhores e maiores&#8221; do que Halo</title>
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		<pubDate>Sat, 01 May 2010 02:35:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marina Cugler</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>

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		<description><![CDATA[Já foi amplamente afirmado que a Bungie tem fortes intenções de construir um &#8220;universo&#8221; a partir do novo acordo de distribuição firmado com a Activision e que tem duração de dez anos de exclusividade. Certamente, a equipe é experiente com isso, um exemplo é Halo que se tornou uma franquia enorme com múltiplas instâncias, uma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-6222" title="halotrois" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/04/halotrois.jpg" alt="halotrois Bungie: Novos projetos serão melhores e maiores do que Halo" width="200" height="200" />Já foi amplamente afirmado que a Bungie tem <strong>fortes intenções </strong>de construir um <strong>&#8220;universo&#8221;</strong> a partir do<a href="http://www.espacogames.com/bungie-assina-contrato-de-10-anos-com-activision/6188/" target="_blank"> novo acordo</a> de distribuição firmado com a <strong>Activision</strong> e que tem duração de <strong>dez anos</strong> de exclusividade.</p>
<p>Certamente, a equipe é experiente com isso, um exemplo é Halo que se tornou uma <strong>franquia enorme</strong> com múltiplas instâncias, uma <strong>série de capítulos</strong> e até mesmo um <strong>jogo de tabuleiro</strong>. <br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/bungie-novos-projetos-serao-melhores-e-maiores-do-que-halo/6218/">Bungie: Novos projetos serão &#8220;melhores e maiores&#8221; do que Halo</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/bungie-novos-projetos-serao-melhores-e-maiores-do-que-halo/6218/">Bungie: Novos projetos serão &#8220;melhores e maiores&#8221; do que Halo</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 30/04/2010</p>

<p><small>© marina per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2010. |
<a href="http://www.espacogames.com/bungie-novos-projetos-serao-melhores-e-maiores-do-que-halo/6218/#comments">Commenta!</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/activision/" rel="tag">Activision</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/bungie/" rel="tag">Bungie</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/halo/" rel="tag">Halo</a><br/>
</small></p>

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		<title>Novos jogos da Game Room serão adiados</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 00:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulo Gomes Netto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Game Room]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

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		<description><![CDATA[O Game Room da Microsoft não teve um dos lançamentos mais tranquilos dos últimos tempos. Primeiramente, vários jogadores relataram ter problemas em carregar os jogos desde que começaram a ser lançados no final de março. Depois os usuários se acostumaram às regulares atualizações semanais que prometeram dar um tempo no final de abril. Pois bem, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-6196" title="game_room" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/04/game_room.jpg" alt="game room Novos jogos da Game Room serão adiados" width="480" height="269" />O <strong><a href="http://www.espacogames.com/xbox-live-game-room-e-o-itunes-dos-jogos/5508/" target="_blank">Game Room</a></strong><a href="http://www.espacogames.com/xbox-live-game-room-e-o-itunes-dos-jogos/5508/" target="_blank"> da </a><strong><a href="http://www.espacogames.com/xbox-live-game-room-e-o-itunes-dos-jogos/5508/" target="_blank">Microsoft</a></strong><strong> </strong>não teve um dos lançamentos mais tranquilos dos últimos tempos. Primeiramente, vários jogadores relataram ter problemas em carregar os jogos desde que começaram a ser lançados no final de março. Depois os usuários se acostumaram às regulares atualizações semanais que prometeram dar um tempo no final de abril. Pois bem, estamos no final de abril. E parece que iremos ter que esperar mais um bom tanto. O editor da <strong>Xbox Live European</strong>, <strong>Dan Maher</strong>, twittou que o lançamento de novos jogos da Game Room serão adiados por enquanto.</p>
<p><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/novos-jogos-da-game-room-serao-adiados/6185/">Novos jogos da Game Room serão adiados</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/novos-jogos-da-game-room-serao-adiados/6185/">Novos jogos da Game Room serão adiados</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 29/04/2010</p>

<p><small>© nettogomes per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2010. |
<a href="http://www.espacogames.com/novos-jogos-da-game-room-serao-adiados/6185/#comments">Commenta!</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/game-room/" rel="tag">Game Room</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/xbox-live/" rel="tag">Xbox Live</a><br/>
</small></p>

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		<title>Halo 2 &amp; 3 eram um jogo só!</title>
		<link>http://www.espacogames.com/halo-2-3-eram-um-jogo-so/5860/</link>
		<comments>http://www.espacogames.com/halo-2-3-eram-um-jogo-so/5860/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 13:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Murillo Ferrari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 2]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Jaime Griesemer, o líder de design de Halo 2, revelou que para a Bungie, as histórias dos modos single-player  de Halo 2 e Halo 3 foram, originalmente, concebidas como um único jogo, comentando que “o plano original” dos desenvolvedores era “muito ambicioso” e, por isso, a equipe teve que “cortas várias coisas e entregar o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-5861" title="Halo-2" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/04/Halo-2.jpg" alt="Halo 2 Halo 2 & 3 eram um jogo só!" width="448" height="336" /></p>
<p><strong>Jaime Griesemer</strong>, o líder de design de <strong>Halo 2</strong>, revelou que para a <strong>Bungie</strong>, as <strong>histórias dos modos single-player  de Halo 2 e Halo 3</strong> foram, originalmente, concebidas como um <strong>único jogo</strong>, comentando que “o <strong>plano original</strong>” dos desenvolvedores era “<strong>muito ambicioso</strong>” e, por isso, a equipe teve que “cortas várias coisas e entregar o jogo apenas com o que todos nós estavamos realmente satisfeitos.”</p>
<p>Em uma entrevista ao site <a href="http://www.eurogamer.net/articles/better-than-halo-the-making-of-halo-2-article" target="_blank">Eurogamer</a>, num artigo sobre a produção de Halo 2, Griesemer disse que a equipe “cometeu um erro de escopo no modo single-player do jogo. Se você analisar o <strong>plano original</strong> da campanha single-player de Halo 2 e a história que nós iríamos contar, basicamente temos o que, combinado, <strong>se tornou Halo 2 e Halo 3</strong>.”</p>
<p><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/halo-2-3-eram-um-jogo-so/5860/">Halo 2 &#038; 3 eram um jogo só!</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/halo-2-3-eram-um-jogo-so/5860/">Halo 2 &#038; 3 eram um jogo só!</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 12/04/2010</p>

<p><small>© murillo per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2010. |
<a href="http://www.espacogames.com/halo-2-3-eram-um-jogo-so/5860/#comments">Commenta!</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/halo-2/" rel="tag">Halo 2</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/halo-3/" rel="tag">Halo 3</a><br/>
</small></p>

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		<title>BulletStorm é revelado pela Game Informer</title>
		<link>http://www.espacogames.com/bulletstorm-e-revelado-pela-game-informer/5827/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 00:33:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulo Gomes Netto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[BulletStorm]]></category>
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		<description><![CDATA[Neste ponto, tem realmente algum propósito para Cliff Bleszinski aparecer no Late Night with Jimmy Fallon? O criador da série Gears of War foi definido para aparecer no show de quinta passada, mas foi transferido para segunda no último minuto. Desde então Gears of War 3 foi acidentalmente anunciado no Xbox Live e agora o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-5836" title="game-informer-bulletstorm" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/04/game-informer-bulletstorm.jpg" alt="game informer bulletstorm BulletStorm é revelado pela Game Informer" width="250" height="298" />Neste ponto, tem realmente algum propósito para <strong>C</strong><strong>liff Bleszinski</strong> aparecer no <em>Late Night with Jimmy Fallon</em>? O criador da série <strong>Gears of War</strong> foi definido para aparecer no show de quinta passada, mas foi transferido para segunda no último minuto. Desde então <strong>Gears of War 3</strong> foi acidentalmente anunciado no <strong>Xbox Live</strong> e agora o outro título provável a falar foi revelado na última capa da <strong>Game Informer</strong>. <strong>BulletStorm</strong>.</p>
<p>O jogo é uma colaboração entre os desenvolvedores de <strong>Epic</strong> e a <strong>People Can Fly</strong>, desenvolvedora de <strong>Painkiller, </strong>e verdade seja dita, não é exatamente uma surpresa para revelar &#8211; o título <strong>BulletStorm </strong>previamente mostrado em um documento de marca registrada pela People Can Fly, e mais provável em uma lista de lançamentos do ano fiscal de editor da <strong>Eletronic Arts.</strong></p>
<p><strong></strong><br/>Continua a leggere: <a href="http://www.espacogames.com/bulletstorm-e-revelado-pela-game-informer/5827/">BulletStorm é revelado pela Game Informer</a> (...)</p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/bulletstorm-e-revelado-pela-game-informer/5827/">BulletStorm é revelado pela Game Informer</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 10/04/2010</p>

<p><small>© nettogomes per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2010. |
<a href="http://www.espacogames.com/bulletstorm-e-revelado-pela-game-informer/5827/#comments">2 commenti</a> |

<br/>
Tag: <a href="http://www.espacogames.com/tag/bulletstorm/" rel="tag">BulletStorm</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/eletronic-arts/" rel="tag">Eletronic Arts</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/game-informer/" rel="tag">Game Informer</a>, <a href="http://www.espacogames.com/tag/xbox-live/" rel="tag">Xbox Live</a><br/>
</small></p>

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		<title>40th Day para o ano que vem</title>
		<link>http://www.espacogames.com/40th-day-para-o-ano-que-vem/797/</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 01:47:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Guisbi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ação]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Army of Two: 40th Day]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Rios]]></category>
		<category><![CDATA[Salem]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Mais um título previsto para 2009 fica só na vontade e é adiado para o ano que vem. Coinscidência ou não, outra sequência. A bola da vez é Army of Two: 40th Day, para Xbox 360, PS3 e PSP. A continuação do game de ação cooperativa em terceira pessoa ficou para o primeiro trimestre de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-796" src="http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2009/08/Rios-e-Salem.jpg" alt="Rios e Salem 40th Day para o ano que vem" width="380" height="285" title="40th Day para o ano que vem" />Mais um título <strong>previsto para 2009 </strong>fica só na vontade e é <strong>adiado</strong> para o ano que vem. Coinscidência ou não, outra <strong>sequência</strong>.</p>
<p>A bola da vez é <strong>Army of Two: 40th Day</strong>, para <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PS3 </strong>e<strong> PSP</strong>. A continuação do <strong>game de ação cooperativa em terceira pessoa </strong>ficou para o <strong>primeiro trimestre de 2010 </strong>como tantos outros. A <strong>Eletronic Arts </strong>não deu motivos específicos para o adiamento das novas impedâncias de <strong>Rios e Salem</strong>, a dupla policial que estrela a ação do game em <strong>Xangai </strong>logo após os eventos acontecidos na primeira versão. Tudo indica que seja por causa da forte concorrência prometida para o fim de 2009.</p>
<p>Mas se todos continuarem a adiar os lançamentos por causa da concorrência, <strong>sobrarão títulos frescos para este ano?</strong></p>
<p style="padding:7px; background:#fff; border:1px solid #E0E0E0; clear:both;"><a href="http://www.espacogames.com/40th-day-para-o-ano-que-vem/797/">40th Day para o ano que vem</a>, pubblicato su <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a> il 13/08/2009</p>

<p><small>© Guisbi per <a href="http://www.espacogames.com">Espaco Games</a>, 2009. |
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