Divisão de Xbox teve US$ 165 milhões de lucro no 1° trimestre de 2010

A Microsoft anunciou ontem seus resultados financeiros para o trimestre janeiro-março, o terceiro de seu ano fiscal. Para os três meses encerrados em 31 de março, a gigante do software registrou receita recorde de US$ 14.50 bilhões, um aumento de 6 por cento em relação ao mesmo período em 2009. Já os lucros para o trimestre saltaram 35 por cento, para US$ 4.01 bilhões de dólares – ou quase 0,45 dólares por ação.
A Divisão de Entretenimento e Dispositivos da Microsoft teve um trimestre menos espetacular, com aumento de receitas de apenas 2 por cento em relação ao ano anterior, para US$ 1.67 bilhão. A divisão registrou um aumento de renda de US$ – 41 milhões em janeiro-março 2009 para US$ 165 milhões durante o mesmo período deste ano.
O lucro foi em grande parte devido a entrada de US$ 62milhões, resultantes de câmbio de moedas estrangeiras. A Microsoft também listou o aumento das receitas da Xbox Live como um fator, bem como uma redução de US$ 199 milhões em custo de produção “decorrente principalmente dos menores custos do console Xbox 360.” A queda nos custos de produção para o console alimentaram a especulação de que a Microsoft estaria desenvolvendo um Xbox 360 Slim, o que exigiria menos materiais para fazer, resultando em menor custo.
De janeiro a março a Microsoft vendeu apenas 1,5 milhão consoles, queda de 12 por cento comparado aos 1,7 milhões durante o mesmo período do ano anterior. Embora a empresa diga que a queda acompanhou “o declínio geral do mercado”, seu impacto foi agravado pelo preço mais baixo praticado pela Microsoft, que passou a vender o Xbox por US$ 200 (Arcade) e US$ 300 (Elite). Primeira festa Xbox 360 vendas de software também foram para baixo, comparando desfavorável devido à liberação do hit Halo Wars durante o mesmo trimestre de 2009.
Nos nove meses fiscais encerrados em 31 de março, o jogos para Xbox 360 e PC diminuíram ass receitas por vendas de jogos em US$ 240 milhões, ou 5 por cento. Isso foi em parte devido à queda nas vendas de jogos para o console de 10 para 8 milhões de unidades.
Curiosamente, os lucros da Divisão de Entretenimento e Dispositivos mais do que dobrou, subindo 242 por cento de US$ 249 milhões para US$ 851 milhões dólares. A razão principal foi, novamente, a redução dos custos – na ordem de US$ 779 milhões, ou 19 por cento.
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Publicado por Murillo Ferrari











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