God of War: Ghost of Sparta anunciado para PSP

A Sony revelou que God of War: Ghost of Sparta será lançado para o PlayStation Portable (PSP) no final deste ano, e o melhor é que o jogo está sendo desenvolvido pela mesma equipe responsável pelo aclamado God of War para PSP.
O título será uma colaboração entre o estudo Ready at Dawn, que desenvolveu God of War: Chains of Olympus, e o estúdio Santa Monica da Sony Computer Entertainment.
“O entusiasmo com a série God of War está em alta e nós estamos excitados para continuar com essa dinâmica em God of War: Ghost of Sparta”, disse Scott A. Steinberg, vice-presidente de marketing do produto, SCEA. ”Esta nova aventura irá mostrar Kratos no PSP como nunca antes em uma experiência que os fãs e novatos podem desfrutar em qualquer lugar, a qualquer hora.”
Situado no reino da mitologia grega, God of War: Ghost of Sparta é um jogo single-player que coloca os jogadores mais uma vez no papel do guerreiro espartano Kratos. Esta nova aventura continua onde o God of War original terminou, contando a história da ascensão de Kratos ao poder como o Deus da Guerra.
Em sua busca para se livrar dos pesadelos que o assombram, Kratos deve embarcar em uma jornada que revela as origens de mundos perdidos e, finalmente, responder a perguntas muito aguardadas sobre a sua tatuagem, cicatriz e família. Armado com as mortais Blades of Chaos, ele terá de superar os exércitos de monstros mitológicos, legiões de soldados mortos-vivos ao longo de sua busca implacável.
Os desenvolvedores dizem que “fizeram avanços significativos para dar aos jogadores uma sensação realista de que nunca foi visto antes no PSP ou qualquer outra plataforma móvel”. O jogo apresenta ambientes e personagens de alta qualidade, dando um realismo inegável a mais recente missão Kratos.
Além disso, de acordo com o comunicado distribuído a imprensa, o jogo será cerca de25 por cento mais longo do que God of War: Chains of Olympus.
O jogo também terá um novo sistema de armas, novos poderes mágicos, armas e habilidades de navegação, muitos mais inimigos na tela, e um maior número de encontros com chefes.
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Publicado por Murillo Ferrari















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