Gran Turismo 5 chega em março com uma grande novidade

Para os aficcionados pela velocidade nos vÃdeo games, o muito antecipado Gran Turismo 5 teve uma bela prévia apresentada na conferência Tokio Game Show 2009, trazendo um detalhe que ampliará os horizontes do realismo do novo tÃtulo da cultuada franquia: Dano visÃvel aos veÃculos acidentados nas corridas.
À partir de 20 de março, os game-manÃacos japoneses poderão colocar suas mãos no novo episódio da séria Gran Turismo, tendo a chance não só de dirigir suas Ferraris, Mercedes, Lamborghinis e Subarus, como também poderão destruir suas máquinas carÃssimas durante o gameplay.
Serão mais de 950 carros totalmente customizáveis (entre eles os convencionais de corrida, carros elétricos e hÃbridos) que correrão entre si em mais de 20 locações e 70 circuitos possÃveis, sempre com a tônica na dirigibilidade que consagrou GT como a mais importante série de velocidade dos consoles.
De acordo com os produtores da Sony, que apresentou hoje o novo jogo na convenção japonesa de games, o sistema de danos aos carros ainda não foi finalizado, ou seja, não se sabe exatamente até que ponto esses danos tornarão os desafios de GT 5 mais difÃceis do que os de seus predecessores.
As imagens, como sempre, são muito animadoras. Os gráficos da série continuarão impecáveis graças aos maravilhosos efeitos de luz e sombra utilizados e do eficiente sistema de câmera dos trajetos. Um show a parte dos designers chefes do game.
No demo apresentado hoje pela Polyphonic Entretainment, produtora do jogo ao lado da companhia nipônica criadora do Playstation, já pode se perceber a capacidade dos gráficos do jogo de responderem com perfeição aos impactos gerados por desatenções dos motoristas de GT 5.
A velocidade, que não é tão frenética como em tÃtulos rivais a exemplo de Burnout, também recebeu um upgrade no quinto tÃtulo da série, prometendo mais lenha na fogueira da batalha pelos consumidores dos jogos de velocidade da última geração.
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Publicado por Luiz Tavares











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