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  • 12
  • abr

Halo 2 & 3 eram um jogo só!

Por Murillo Ferrari, em Curiosidades, Microsoft, Xbox.

Halo 2 Halo 2 & 3 eram um jogo só!

Jaime Griesemer, o líder de design de Halo 2, revelou que para a Bungie, as histórias dos modos single-player  de Halo 2 e Halo 3 foram, originalmente, concebidas como um único jogo, comentando que “o plano original” dos desenvolvedores era “muito ambicioso” e, por isso, a equipe teve que “cortas várias coisas e entregar o jogo apenas com o que todos nós estavamos realmente satisfeitos.”

Em uma entrevista ao site Eurogamer, num artigo sobre a produção de Halo 2, Griesemer disse que a equipe “cometeu um erro de escopo no modo single-player do jogo. Se você analisar o plano original da campanha single-player de Halo 2 e a história que nós iríamos contar, basicamente temos o que, combinado, se tornou Halo 2 e Halo 3.”

“Nós não cortamos o suficiente da história do jogo e fomos de certa forma forçados, por isso que o jogo teve o final que teve. Eu acredito que se nós tivéssemos tido a oportunidade de terminar a produção daquelas ultimas missões, e colocado os jogadores de volta na Terra, muitas reações teriam sido evitadas.”

Jaime continuou explicando que a equipe tinha “planos de colocar os jogadores de volta à Terra no final do jogo – o que aconteceu 3 segundos antes de Halo 2 terminar repentinamente.”

A história de Halo 2 foi criticada, tanto pela mídia quanto pelos jogadores, principalmente pela forma inesperada e pela anti-clímax que o final do jogo gerou. Apesar disso, o jogo vendeu uma quantidade recorde de unidades.

Outro detalhe bem curioso revelado por Griesemer é que “a engine gráfica que foi mostrada na E3 2003 teve que ser descartado, porque a empresa nunca conseguiria lançar um jogo no Xbox original com ela. Nós fomos capazes de fazer uma demo de cinco minutos, mas depois que voltamos da E3 tivemos que admitir que aquela engine não iria funcionar para o jogo – ela não suportaria o tipo de ambientes que são realmente importantes para um jogo Halo. Então, nós literalmente refizemos a engine do zero.”

Já Halo 3, que foi lançado três anos depois é, até hoje, um dos mais jogados na Xbox Live e foi o jogo responsável por terminar a história da trilogia.

Halo Reach, que deverá ser o último jogo da série Halo desenvolvido pela Bungie, será lançado exclusivamente no Xbox 360 no final de 2010. A campanha single-player do jogo funcionará como uma espécie de “prequência” da trilogia original de Halo.



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