Halo: Reach terá versão padrão, limitada e lendária
Um dia depois das lojas distribuÃrem flyers que revelaram as versões padrão, limitada e lendária de Halo: Reach, a Microsoft anunciou oficialmente as formas nas quais o jogo será vendido no próximo outono (setembro de 2010).
Nos EUA, a versão lendária custará US$ 150 e virá com uma estátua do Noble Team (o exército principal do jogo), produzida pela McFarlane. Pesando mais de 4,5 quilos e medindo mais de 25 centÃmetros, cada estátua será pintada manualmente e numerada individualmente.
Este edição lendária virá numa caixa personalizada com o tema UNSC e terá uma armadura exclusiva para as classes Spartan e Elite nos modos multiplayer do jogo, além de uma bolsa de artefato que contém o diário pessoal do criador do programa Spartan, Dr. Catherine Halsey. Ela também virá com documentos secretos que “irão revelar muito dos segredos contidos no universo Halo” e uma cópia do jogo alojado em uma caixa preta recuperada da ONI (Office of Naval Intelligence), a agência militar secreta que encomendou a pesquisa de Halsey.
A edição limitada terá apenas a armadura para a classe Elite, a bolsa de artefato e a cópia do jogo alojado em uma caixa preta recuperada da ONI – pelo preço de US$ 80. A versão padrão do jogo, sem nenhum destes itens de colecionador será vendida por US$ 60. De acordo com a Microsoft, tanto a edição limitada quando a lendária serão produzidas em pequenas escala.
O anúncio confirma o vazamento feito pelo Planet Xbox 360, que revelou ontem a existência de três edições. Halo 3 também foi lançado com três versões, com a edição lendária que continha uma réplica em miniatura de um Halo Spartan Mjolnir Mark VI Helmet. No entanto, seu preço foi um pouco menor: US$ 130.
O beta multiplayer de Halo: Reach está programado para começar em 3 de maio, e o desenvolvedores na Bungie pretendem atrair mais de 3 milhões de participantes.
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Publicado por Murillo Ferrari












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