Jogos de Cinema
Qualquer estudioso ou curioso da gamecultura certamente já teve contato com artigos científicos que tratem da relação entre games e cinema. É inevitável… eles são mais numerosos do que os próprios artigos de gamestudies – como são chamados os estudos acadêmicos na área de jogos eletrônicos. Quem acompanha notícias desse universo todos os dias, não tem dificuldade em perceber um grande número de filmes baseados em jogos sendo anunciados ultimamente.
Cruzando as informações e analisando quais games estão sendo adaptados, é possível fazer um prognóstico do que pode se tornar tema para futuros estudos. Os primeiros jogos adaptados para o cinema eram de um apelo popular que beiravam o absurdo. Até mesmo pessoas sem ligação com videogames eram capazes de reconhecer que se tratava de um filme baseado em jogo. Basta ver Mortal Kombat; Street Fighter; Super Mario Bros; Final Fantasy; Tomb Raider; Resident Evil e por aí afora. Estes primeiros filmes adaptados eram de qualidade deprimente e com orçamentos e divulgação limitados. Além disso, a falta de fidelidade dessas histórias com o enredo dos jogos deixava os fãs das franquias se contorcendo de raiva e é responsável pelo pavor que os gamers sentem quando uma nova película vinda do mundo dos games é anunciada. Justo agora que Hollywood parece empolgada com os nossos polígonos mágicos.
Só nos últimos dias foram divulgadas as gravações de Castelevania; Dead Space; e World of Warcraft; além dos cartazes de Prince of Persia – este sim com fama que atravessou as décadas. Todos com status de superprodução, envolvendo staff de gente grande, como WoW que terá o diretor Sam Raimi, da triologia Spider Man, e Castelevania com James Wan, de Jogos Mortais. Até inFamous, lançado em maio, já garantiu lugar na sala escura. Mas quem não tem intimidade com o joystick deve estar se perguntando o porquê de transformar esses games em filme. Pois é… a maioria não tem o apelo popular dos games da velha guarda. É perfeitamente possível encontrar gamers que nunca tenham jogado algum deles. Dead Space que o diga: lançado ano passado, esse jogo mediano nem teve tempo de virar mania, mas já vai virar filme.
O que está acontecendo? O público gamer já é tão grande que basta para lotar os cinemas e trazer um bom faturamento de bilheteria; ou acabaram os jogos capazes de levar multidões pra frente da telona? Não é a toa que toda semana Sam Houser da Rockstar aparece negando propostas para transformar GTA em filme. É… Hollywood vem tentando pôr fogo na relação entre cinema e jogos eletrônicos, mas do jeito que essa idéia parece desagradar os fãs, é mais fácil que eles acabem ateando fogo em si mesmos… de desgosto.
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Publicado por Guilherme Guisbi











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