Jogos online na China alcançarão US$9.2 bilhões em 2014

A Niko Partners prevê que o mercado chinês de jogos online vai alcançar US$ 9.2 bilhões até 2014, esse crescimento virá através de sites de redes sociais e expansão da infra-estrutura já existente.
A empresa de pesquisa, com base em San Jose, Califórnia, tem a previsão de que esse ano, na China, o mercado de jogos chegue a US$ 4.5 bilhões. Em 2009, a receita ficou na casa dos U$S 3.57 bilhões.
“Enquanto a recessão econômica global afetava as distribuidoras de jogos em muitas partes do mundo, a indústria chinesa de jogos online se apresentava bem em 2009 e os jogadores continuaram a comprar jogos via internet, pois esta era a fonte mais barata de entretenimento disponível”, disse Lisa Cosmas Hanson, sócia-gerente da Niko Partners.
Ela acrescentou que “enquanto a era de jogos online estiver gerando interesse e oportunidades de crescimento no Ocidente, a China é um dos poucos países onde os jogos online são um segmento de mercado estabilizado que aumenta seus ganhos entre os consumidores ano após ano”.
O estudo ainda apontou que o mercado de jogos na China cresceu e continua a crescer,
“apesar de um forte ambiente de concorrência formado pelos jogos estrangeiros e pelos jogadores que tem se tornado abeis a julgar a qualidade dos jogos”.
A Niko Partners disse que havia 68 milhões de jogadores em rede na China até o final de 2009. E esse número vai aumentar para 141 milhões em 2014, disse a empresa. O último relatório anual da empresa demonstrou que os jogadores chineses preferem o modelos free-to-play, no qual os desenvolvedores de jogos tiram seu lucro dos itens virtuais vendidos.
A pesquisa ainda apontou que 63% dos jogadores aumentaram o tempo que passaram jogando online no último ano e 88% dos jogadores entrevistados joga em redes sociais. A Niko Partners notou um forte aspecto social ligado às lan houses chinesas. Até mesmo aqueles jogadores que tem PC em casa freqüentam esses locais para se encontrar com amigos.
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Publicado por Marina Cugler











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