Keiji Inafune fala sobre Mega Man 10

Para celebrar o aniversário de 22 anos de Mega Man, a Capcom resolveu transmitir uma webcast ao vivo com o criador do personagem, Keiji Inafune, que respondeu perguntas dos fãs durante duas horas sobre o novo título, Mega Man 10. Leia abaixo alguns momentos interessantes da entrevista:
Perguntado se haveria a possibilidade de um novo título ser um retorno à série Mega Man X ao estilo dos 16 Bits, Inafune respondeu que considerou essa ideia, mas que ele está procurando algo diferente. “Eu amo a série e eu amei fazer jogos como aqueles, mas você não faz ideia de como estou ocupado agora. Estou feliz que os fãs amem a série X, mas eu acho que antes de retornar a esse estilo, eu gostaria de fazer algo completamente diferente com Mega Man”.
“Assim que eu tiver tempo, então talvez eu possa pensar sobre outro game Mega Man X”, completou. Inafune disse ainda que o retorno ao estilo 8 Bits em Mega Man 9 e 10 permitiu a ele fazer o que sempre quis fazer com os gráficos, “8 Bit é onde o Mega Man nasceu”. Mas ele completou que talvez futuramente ele vá na direção do 16 Bit.
Ele também foi questionado sobre fazer um Mega Man 2D no mesmo nível de detalhes de títulos como Muramasa e Odin Sphere. “É uma boa ideia, pois os gráficos nestes jogos são ótimos, mas como designer e criador, se eu copiar esse estilo, estarei apenas imitando”.
Sobre um novo Mega Man Legends 3 e Mega Man Powered Up 2, Inafune disse ” se Ben Judd o produzir, nós podemos ter um Mega Man Legends 3″, disse brincando. Judd foi o produtor dos jogos Bionic Commando: Rearmed e Bionic Commando. Sobre “Powered Up”, Inafune disse “que há uma forte possibilidade de ver outro Powered Up”.
Para finalizar, ele disse ainda sobre um Mega Man 3D, que é muito difícil fazer a transição para o 3D pois todo o design da série é baseado na jogabilidade 2D, e que é difícil achar a sintonia certa para esse tipo de jogabilidade (3D).
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Publicado por Marcio Alexsandro Pacheco











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