Mafia II não será cópia de GTA IV
Recentemente, Denby Grace, o produtor sênior da empresa 2K, deu uma entrevista ao site americano Gamasutra e discutiu as decisões criativas que se tornariam parte do próximo jogo da empresa, Mafia II.
Embora a série de crimes em mundo aberto, Grand Theft Auto, também faça parte da mesma família – publicado pela Rockstar Games subsidiária da Take-Two, enquanto Mafia II é feita pela 2K Games – Grace diz que a equipe não tomou suas decisões criativas baseadas na expectativa dos jogadores nos outros títulos do gênero.
“Tudo o que você pode fazer na cidade, no fundo, sustenta a história do jogo. Nós não colocamos à disposição coisas esquisitas, como jogar boliche ou ir jogar dardos. Isso simplesmente não dá suporte à história. Nós damos ao jogador a possibilidade de entrar em restaurantes. Nós damos a possibilidade de ir para onde ele possa encontrar pessoas, pode ir em lojas de roupa e fazer compras, uma vez que o jogador precisa mudar sua aparência” – para parar de ser perseguido pela polícia.
Vale lembrar que esse comentário de Grace sobre boliche e sobre dardos é uma crítica explicita ao GTA IV.
O produtor sênior continuou a explicar o processo criativo do jogo: “Quando nós sentamos [para pensar no jogo], nós realmente levamos essas coisas em conta. Nós olhamos o Máfia 1, obviamente, olhamos para todo o resto que estava no mercado no momento. Nós realmente consideramos a linearidade do jogo”.
Na mesma entrevista, Grace também explicou a abordagem escolhida para Mafia II em termos narrativos, visuais e de design de jogos. Sobre a linearidade, o produtor vê esse aspecto como essencial para o jogador conseguir ter a experiência real de tiro – mas ainda mantendo a liberdade de circulação que jogadores esperam.
Ao final, ele ainda afirmou que a intenção é fazer com que o jogador de Mafia II tenha uma sensação de uma experiência cinematográfica. Agora é esperar para ver.
Comente!
Publicado por Marina Cugler











Comente:
Comente su "Mafia II não será cópia de GTA IV"