Não oficialmente, Mirror’s Edge 2 está a caminho
Nem um dublador e nem pelo twitter. Agora foi a vez de um artista gráfico da Digital Ilusion CE entregar informações ainda não reveladas oficialmente sobre a produção de um jogo eletrônico.
O artista gráfico Oscar Carlén disponibilizou em seu portfólio online a informação de que trabalhou recentemente em um projeto da Eletronic Arts e lista os games Battlefield 3 e Mirror’s Edge 2, ambos jogos com desenvolvimento encabeçado pela sueca DICE.
Battlefield 3 já tinha produção anunciada pela EA durante uma conferência da empresa, porém, através do portfólio online de Carlén é que se ouviu faalr pela primeira vez em Mirror’s Edge 2, a continuação do sucesso de crítica considerado primeiro game de aventura em primeira pessoa, ou First Person Adventure.
Ao ser questionada sobre a informação vazada, a Eletronic Arts não fez todas as outras companhias que foram traídas por seus funcionários ou terceirizadas em 2009 fizeram e não negou dizendo que por enquanto uma pequena equipe trabalha no título. Apesar disso, Mirror’s Edge 2 não foi anunciado oficialmente. Como era de se esperar.
Me pergunto se as grandes publishers não tem meio de se precaver contra esse tipo de acontecimento. Dubladores tuitando que estão trabalhando na sequência “X”, iluminadores se gabando do seu trabalho na sequência “Y”. Não há contratos que garantam a confidencialidade do envolvimento até que seja do desejo da empresa revelar o andamento da produção? Digo, uma publisher deve planejar cada mínimo passo para o desenvolvimento e divulgação de todo título. Um passo em falso desse tipo não custa dinheiro? E se custa, o que passa na cabeça da criatura que não se aguenta e dá com a língua nos dentes? É claro que o profissioanal fica louco para que todos saibam que ele está envolvido com determinados projetos, pois vivemos numa época de ouro para os games, mas não há nada que os obrigue a dizer, ao menos por um tempo, que estão trabalhando em algo que não podem revelar?
Mesmo exigindo segredo absoluto já seria difícil que os dubladores e artistas gráficos da vida não contassem as suas mulheres, melhores amigos, pais, mães e primos loucos por videogame, no que estão trabalhando. E daí uma bola de neve se cria, passando de “se eu te contar, não conta pra ninguém”. Até aí, tudo bem, apesar de não ser certo. Mas como diria aquele bordão popular: “não precisa botar no jornal”.
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Publicado por Guilherme Guisbi











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