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  • out

Para revista, Mario Bros. Wii é ‘difícil’

Por Eduardo Lemos, em Consoles, Nintendo.

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Fãs de Mario Bros., cuidado: o “New Super Mario Bros. Wii” não é nada fácil de ser jogado. Pelo menos é o que afirma a revista Official Nintendo Magazine do Reino Unido, que analisou o jogo e concluiu: o desafio é para o nível dos jogadores veteranos.

De acordo com a matéria da revista gringa, o “New Super Mario Bros. Wii” é muito bem feito e sua dificuldade é um ponto positivo. “É o tipo do jogo que faz valer a pena ter comprado um console da Nintendo“, diz o texto.

Em declaração recente, o criador do “New Super Mario Bros. Wii“, Shigeru Miyamoto, destacou o nível de dificuldade do jogo. Segundo ele, a nova versão do game não pode ser comparada ao tradicional Mario Bros., nem a uma edição para Wii de “New Super Mario Bros.” para DS, que tem uma dificuldade complacente.

Em uma escala de 0 a 100, o Mario Bros. para Wii recebeu a excelente nota de 96. “O jogo realmente começa tão fácil quanto seu similar para DS (no final do mundo 3 nós tínhamos 68 vidas), mas logo a seguir ele se torna ferozmente difícil e fará até mesmo os fãs mais extremos de Mario o amaldiçoarem algumas vezes”, afirma o bem humarado texto da britânica Official Nintendo Magazine.

Para alívio dos fãs “old school” do simpático Mário, o jogo não tem muitas mudanças visuais em relação ao que já estamos acostumados. O “New Super Mario Bros. Wii” mantém o estilo de seu antecessor. De novidades confirmadas – além da presença de Mario, Luigi e dois Toads – estão um P voador, um Propeller que dará ao jogador a possibilidade de tomar impulso e flutuar no cenário tal qual um helicóptero.

O “New Super Mario Bros. Wii” é um dos lançamentos mais aguardados deste ano de 2009 e seu lançamento está marcado para 15 de novembro nos Estados Unidos, ainda sem data para a chegada oficial ao Brasil.



1 Comentário Publicado por Eduardo Lemos
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Comente:

1 comentàrio su "Para revista, Mario Bros. Wii é ‘difícil’"

  1. [...] New Super Mario Bros Wii é um jogo em 2D. No entanto, alguns dos personagens e objetos são renderizados em 3D com fundos [...]



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