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  • 07
  • abr

Nintendo ressalta falta de qualidade em jogos para dispositivos da Apple

Por Murillo Ferrari, em Nintendo, Notícias.

ipadnintendogaming Nintendo ressalta falta de qualidade em jogos para dispositivos da AppleEscondido” no meio de uma notícia publicada pelo site Kotaku no qual eles explicam porque a Nintendo não deve temer a Apple, encontramos várias citações fantásticas do presidente na Nintendo of America, Reggie Fils-Aime: “Se os nossos jogos representam um intervalo entre snacks de entretenimento e refeições completas, dependendo do tipo de jogo, [os da Apple] não são praticamente nada em termos de experiência de jogo que o jogador tem”.

Dizer que a Nintendo não tem medo da Apple seria um eufemismo – mesmo com o lançamento do iPad, com sua tela maior e seu hardware melhorado em relação ao iPod Touch. Apesar  da participação da Nintendo no mercado de jogos móveis ter reduzido no ano passado, a maior parte desta redução foi creditada aoPSP da Sony.

O iPhone, iPod e iPad com certeza são populares, e juntos representam uma fração considerável de jogos vendidos, mas o presidente da Nintendo ainda não consegue vê-los como competidores no mercado “propriamente de jogos”. ”[A Apple] não está tendo um impacto sobre a Nintendo quando você olha para o nosso negócio, nosso volume, nosso hardware, o nosso software. Tenho visto os dados que sugerem que os consumidores estão constantemente baixando Apps, jogando com eles algumas vezes e, em seguida, eles vão em busca de outra coisa.”

Ele também citou a quantidade de downloads gratuitos como um sinal de que os consumidores da Apple não estariam dispostos a pagar por conteúdo de qualidade ou então, que jogos de qualidade para serem comprados simplesmente não existem.

Os dispositivos que rodam iPhone OS, em essência, sofrem a falta de jogos de qualidade que a Nintendo e Sony disponibilizam em suas plataformas experimentadas e testadas. Na maioria dos casos, os únicso “bom” jogos para os dispositivos portáteis da Apple são conversões de jogos da Nintendo e da Sony!

O que tem que ser avaliado é se os estúdios estão se preparando para construir jogos melhores para os dispositivos de Apple – ou se eles simplesmente perceberam que os jogadores da Apple são muito fugazes, desleais para investir dinheiro neles.



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