OnLive será lançado em 17 de junho

Um ano depois de ser revelado durante a Game Developers Conference 2009, o serviço OnLive finalmente recebeu uma data de lançamento. Steve Perlman, CEO da companhia, anunciou ontem durante sua palestra da GDC 2010 que o OnLive será aberto ao publico em 17 de junho. Inicialmente o serviço estará disponível para os sistemas operacionais Windows e Mac. Um “mini-console” para ser plugado diretamente nas televisões estará disponível no final do ano.
No lançamento, o OnLive estará disponível apenas nos 48 estados dentro do território dos Estados Unidos, e terá uma mensalidade de US$ 14,95. De acordo com o blog oficial do serviço, os primeiros 25 mil usuários que se cadastrarem poderão testar gratuitamente o serviço por três meses (Os cadastros devem ser feitos no site oficial do OnLive). O preço dos pacotes bimestrais, semestrais, etc será anunciado apenas depois que o serviço for ao ar.
Este valor mensal não incluir o preço que os usuários pagarão pelos jogos propriamente ditos, que poderão ser alugados ou comprados diretamente das distribuidoras por um preço mais barato que as versões “on box”. Até o momento, já aderiram ao serviço as empresas Electronic Arts, Take-Two, THQ, Ubisoft, Epic, Atari, Codemasters e Warner Bros. Interactive Entertainment. No mês passado, durante a DICE, Perlman demonstrou os jogos Crysis e Unreal Tournament rodando no serviço com um lag mínimo.
O lançamento do serviço em junho será apenas o começo das atividades do OnLive. A partir de 2011 o serviço oferecera jogos em 1080p rodando a 60 quadros por segundo. Além disso, um lançamento internacional, numa data indeterminada, também está nos planos da empresa.
Para aqueles que não conhecem direito o OnLive, o serviço pretende oferecer jogos de PC com lag zero através da internet. A companhia garante que como o trabalho pesado do processamento gráfico será feito nos seus servidores, eles poderão oferecer gráficos em alta definição em qualquer PC ou Mac, independente das configurações desta máquina.
A adição de um “mini-console” permitirá que o serviço seja utilizado diretamente nas televisões, sem a necessidade de um console especifico para jogos. Perlman vê isto como positivo porque o OnLive não fica atrelado as “antiquados e crescentes” aparelhos. Ele prometeu que os servidores da empresa receberão atualizações gráficas a cada 6 meses para garantir os melhores gráficos possíveis.
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Publicado por Murillo Ferrari











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