Público do Wii não quer ser tratado de modo diferente

O Nintendo Wii é amplamente conhecido como o video game destinado à família e aos amigos, além de contar com o bônus dos jogos desenvolvidos pelas first-party da empresa. Apesar de alguns esforços, os jogos que possuem público mais hardcore não tem se saído muito bem no console, como muitos já esperavam. Um exemplo dessa situação são os jogos de tiro em primeira pessoa.
Mas ainda existe potencial para um desenvolvimento mais apropriado do gênero no Wii, declararam alguns desenvolvedores ao site Gamasutra. Os futuros jogos FPS do Wii no estilo point-and-shoot (mire-e-atire) vão trazer personalização e melhor controle para a frente. Os desenvolvedores ainda afirmaram que estão refletindo sobre quem exatamente é o público alvo do Wii e o que ele deseja em jogos de tiro.
“Os jogadores do Wii são tão diferentes dos jogadores ‘normais’ ?”, perguntou Jason Vandenberghe, diretor de criação de Red Steel 2, da Ubisoft. “O que nos importa é saber o que eles querem. Eles querem a fantasia dos jogos de luta de espadas? Alguma vez você já quis ser um herói espadachim?”.
Essas questões básicas (propostas por Vandenberghe) representam algo que as companhias de vídeo game tem tentado responder desde que o Wii foi lançado. Quando os analistas da indústria olham para os sucessos do console – Wii Fit, Carnival Games, Cooking Mama, Just Dance – a resposta é provavelmente ressonante: “Sim, os jogadores dos Wii são diferentes”.
Mas isso não significa que aquelas pessoas “normais” que jogam Wii devam ser menosprezadas, afirmou Eric Nofsinger, o chefe do escritório de criação High Voltage. Sua empresa lançou o jogo The Conduit, um jogo de tiro para Wii em primeira pessoa que levou a personalização do controle a outro nível, embora as vendas do jogo tenham ficado apenas na media. A empresa está atualmente trabalhando no The Grinder, um jogo para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii e ainda no The Conduit 2 para o próprio Wii.
“O público do Wii não é um grupo que quer ser privilegiado ou ser tratado de modo diferente”, disse Nofsinger. “Quando se trata de The Grinder não queremos pensar no Wii como um sistema restrito. Haverá uma linha boa para seguir e eu não acho que nos devemos tratar as três audiências completamente diferente”.
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Publicado por Marina Cugler











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