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  • 11
  • ago

Rumor: Kinect não vai (por enquanto) reconhecer linguagem de sinais

Por Daniel Souza, em Microsoft, Rumor, Xbox 360.

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Uma patente registrada pela Microsoft, revelada no fim da semana passada demonstrava um sistema de reconhecimento de gestos da língua americana de sinais para o Kinect. Contudo, a versão que será lançada em novembro lá fora não virá com esse recurso.

Um representante da Microsoft explicou o porquê para o site Kotaku: corte de custos. A resolução da câmera do Kinect original era duas vezes maior do que a da câmera atual (320×240), e podia reconhecer não só os braços e pernas do jogador, mas também os dedos, individualmente. Teoricamente, poderia registrar os códigos da linguagem de sinais e transformá-los em palavras escritas ou faladas.

Mas essa tecnologia iria sair mais cara para o consumidor, e a intenção original sempre foi de que o Kinect custasse por volta de 150 dólares.. Então, a Microsoft teria “emburrecido” o aparelho, diminuindo a resolução da câmera e dividindo seu processamento de dados com o hardware do Xbox 360.



2 Comentários Publicado por Daniel Souza
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2 comentrios su "Rumor: Kinect não vai (por enquanto) reconhecer linguagem de sinais"

  1. [...] Como toda nova iniciativa, o resultado real destas pesquisas de potencial só poderá ser determinado depois do lançamento do aparelho. No entanto, uma empresa acredita que a Microsoft tem razões para apostar num lançamento bem maior do que o planejado para o Kinect. [...]

  2. [...] Como toda nova iniciativa, o resultado real destas pesquisas de potencial só poderá ser determinado depois do lançamento do aparelho. No entanto, uma empresa acredita que a Microsoft tem razões para apostar num lançamento bem maior do que o planejado para o Kinect. [...]


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