Sony garante: PlayStation Move conquistará jogadores hardcore

Peter Dille, Vice Presidente Senior da Sony, reconheceu ao Financial Times que o “Wii tem sido um sucesso estrondoso, apesar de não ter uma experiência muito precisa“.
No entanto, o executivo declarou que como os jogadores hardcore são bastante céticos em relação ao controle por movimento da Nintendo, o principal objetivo do PlayStation Move será tornar este tipo de controle uma experiência agradável para este público.
Dille continua sua explicação: “Os jogadores hard-core ‘torceram o nariz’ e ficaram céticos em relação aos jogos controlados por sensor de movimento: atualmente este recurso não os satisfaz porque não é absolutamente preciso ou desafiador, é mais uma experiência social.” Dille garantiu que a tecnologia da Sony irá aumentar a precisão deste tipo de controle e que isto não o tornará anti-social.
Nós teremos jogos que a família inteira poderá jogar junto e que são muito sociais, mas nós também seremos capazes de fazer jogos hard-core de uma forma que nunca foi feita antes para este tipo de periférico. Ainda é muito cedo para especificar o nome de algum jogo, mas nós continuaremos avaliando até um pouco antes do lançamento qual deverá ser o jogo oficial que irá mover o Move.
Esta provavelmente é a resposta da Sony aos recentes comentários de Reggie Fils-Aime de que a Nintendo teria vergonha se eles fossem a empresa que resolve copiar a companhia que está na liderança do mercado de jogos controlados por sensor de movimento.
Claro que pode haver outra razão para esta “aversão” dos jogadores hardcore aos controles por movimento: é um novo tipo de controle que exige novas habilidades, e eles passaram ano jogando (no máximo) com 2 analógicos. É difícil sair desta “zona de conforto”.
Além disso, para alguns tipos de jogos já existe certo padrão para o que cada botão representa. Nos controles pode movimento isso simplesmente não existe. Talvez os controles por movimento façam mais sucesso com os jogadores casuais porque esse jogador quer investir menos tempo no aperfeiçoamento das suas habilidades para controlar o jogo, e está mais disposto a se envolver em mais variedades de jogos.
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Publicado por Murillo Ferrari











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