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  • 06
  • mar

Sony patenteia demos que “deterioram”

Por Murillo Ferrari, em Curiosidades, Notícias.

sonypatent sword1 Sony patenteia demos que deterioram

Os demos dos jogos se tornaram uma “regra” para quase todas as distribuidoras de jogos. Para motivar os jogadores a gastarem US$ 50 ou US$ 60, as empresas oferecem fases de amostra para download ou então na Xbox Live e na PlayStation Network. Até agora, estes demos permaneciam estáticos, o que significa que as empresas, de fato, davam uma pequena parte dos seus jogos esperando que os jogadores se interessassem.

Aparentemente, a Sony quer mudar o paradigma dos demos.  Em 4 de março a empresa registrou uma patente no Escritório de Patentes e Marcas dos EUA de uma tecnologia que permitiria que os demos fossem perdendo funcionalidades com o passar do tempo. Assim, quanto mais o demo fosse jogado, mais recursos parariam de funcionar – até que em determinado momento o jogador tenha que comprar o jogo completo.

O registro diz que “inicialmente o usuário poderia experimentar a maioria dos recursos ou então o jogo completo no modo de demonstração. Este modo programaria mecanismos que deteriorariam algumas características, como personagens, objetos e eventos com o passar do tempo jogado neste modo de demonstração.”

“Uma demonstração mais completa permitiria uma experiência mais completa, promovendo um desejo de adquirir o jogo completo para continuar jogando. Com este mecanismo, algumas características da jogabilidade continuariam disponíveis se o jogador continuar neste modo. Já outras, seriam gradativamente (e sucessivamente) limitadas.”

A patente termina dizendo: “conforme o jogador for perdendo estas funcionalidades, ele teria a oportunidade de comprar a permissão para continuar a jogar fora do modo demonstrativo (que desabilitou estes recursos) – retornando para o jogo na sua versão completa.”

sonypatent Sony patenteia demos que deterioram

A primeira imagem desta matéria mostra um personagem cuja espada diminui conforme o jogador testa o jogo. Já a segunda imagem ilustra um jogo de corridas que viria com 4 pistas, mas que depois de sete corridas só teria uma disponível.



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