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  • 29
  • out

Xbox aumenta sua receita em 33% e Halo Reach bate U$ 350M

Di Marina Cugler, in Notícias.

A Microsoft viu suas receitas provenientes do Xbox 360 aumentarem em 33% em relação ao ano passado e já passam de  US$ 1,2 bilhão no primeiro trimestre de seu atual ano fiscal. Segundo informações divulgadas ontem pela empresa, desse total...

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  • 21
  • set

Tempo de carregamento de Halo: Reach: Disco vs HD

Di Murillo Ferrari, in Curiosidades, FPS, Xbox 360.

Se você já tem uma cópia de Halo: Reach e o HD do seu Xbox 360 tem espaço livre, o Espaço Games recomenda a instalação do jogo. Isso porque, segundo o site Examiner.com, os tempos de carregamento...

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  • 13
  • set

Lançamentos da Semana – 13-09-2010

Di Murillo Ferrari, in Lançamentos.

Sem dúvida esta semana será marcada pelo lançamento de Halo: Reach. O jogo é o último da série desenvolvido pela Bungie. A partir de agora, a empresa cumprirá o contrato de 10 anos fechado...

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  • 06
  • ago

Halo: Reach está pronto

Di Murillo Ferrari, in FPS, Xbox 360.

Praticamente 1 mês e meio antes do lançamento, a Bungie anunciou que terminou o desenvolvimento do seu último jogo na franquia Halo. Em uma entrevista com ao Sydney Morning Herald, Joseph Tung – produtor executive na Bungie...

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  • 14
  • jul

Conheça a Edição Limitada de Colecionador de Halo: Reach

Di Murillo Ferrari, in Curiosidades, Microsoft, Xbox 360.

Halo-Reach-Edicao-Limitada A versão Lendária de Halo: Reach é impressionante, mas também é cara. Quem quiser uma versão especial do jogo, mas não estiver disposto a gastar tanto, provavelmente, escolherá a Edição Limitada de Colecionador. Um pouco menor e...

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  • 30
  • jun

Halo: Reach está livre de Bugs

Di Murillo Ferrari, in Curiosidades, FPS, Notícias.

Halo-Reach-E3-2010 Halo: Reach, último jogo da série em desenvolvimento pela Bungie, atingiu uma importante meta do seu desenvolvimento. Esta semana, a desenvolvedora anunciou que o jogo atingiu o Zero Bug Release status – ou seja, está livre de...

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  • 24
  • mai

Halo: Reach terá lançamento mundial em 14 de setembro

Di Murillo Ferrari, in Lançamentos, Xbox 360.

Halo-Reach A Microsoft confirmou hoje que Halo: Reach será lançado no dia 14 de setembro. O jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) será o último produzido pela Bungie para a multi-milionária franquia. Sua história será uma espécie de...

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  • 19
  • mai

Beta de Halo: Reach estendido até amanhã

Di Murillo Ferrari, in Dicas, Microsoft, Xbox 360.

halo_reach Os jogadores do beta de Halo: Reach que achavam que hoje seria o último dia experimentando o jogo da Bungie receberam uma surpresa hoje. A desenvolvedora - com sede em Kirkland, Washington – anunciou no seu site que...

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  • 03
  • mai

Confira os lançamentos de 2 a 8 de maio

Di Murillo Ferrari, in Lançamentos, Notícias.

ironman2 O ultimo projeto do estúdio da Sega conhecido como Secret Level terá um lançamento “póstumo” nesta semana, com Iron Man 2 figurando estre os destaques desta primeira semana de maio. Nas lojas a partir do dia 4, Iron...

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  • 28
  • abr

Beta de Halo: Reach vai de 3 a 19 maio

Di Murillo Ferrari, in Microsoft, Notícias, Xbox 360.

halo_reach Os fãs da série Halo esperam há meses, ansiosos, pelo dia 3 de maio – quando o beta de Halo: Reach começará. No entanto, não havia nenhuma informação concreta da duração que este primeiro beta multiplayer de...

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  • 22
  • abr

Halo: Reach terá versão padrão, limitada e lendária

Di Murillo Ferrari, in FPS, Lançamentos, Microsoft.

Halo-Reach-Lengendary Um dia depois das lojas distribuírem flyers que revelaram as versões padrão, limitada e lendária de Halo: Reach, a Microsoft anunciou oficialmente as formas nas quais o jogo será vendido no próximo outono (setembro de 2010). Nos...

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  • 01
  • fev

Bungie acaba com o rumor de Halo: Reach no Project Natal

Di Murillo Ferrari, in Curiosidades, Notícias, Xbox 360.

Halo_Reach A Bungie tem acompanhado todas as especulações que envolvem seu novo jogo, Halo Reach. Por isso, os desenvolvedores resolveram acabar com alguns dos rumores mais populares do jogo, de forma “extrema”. A equipe que está trabalhando em Reach, incluindo...

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