Ubisoft deve adotar “modelo online” similar ao da EA

Na semana passada a Electronic Arts lançou o seu programa Online Pass, que obrigará os jogadores que quiserem desfrutar do modo multiplayer online nos jogos da empresa a comprarem uma cópia nova ou pagarem US$ 10 para desbloquear o recurso em cópias emprestadas, alugadas ou compradas usadas.
Hoje, a maior concorrente da empresa anunciou planos semelhantes. Durante uma conferencia pós-relatório de ganhos, o CFO da Ubisoft, Alain Martinez, respondeu à pergunta de um analista sobre monetização de jogos usados, dizendo: “Nós estamos olhando com muita atenção para o que a EA está a fazendo em relação ao que nós chamamos ‘a solução de US$ 10’ e provavelmente vamos seguir essa linha em algum momento no futuro”.
Já o CEO da empresa, Yves Guillemot, em seguida acrescentou que um sistema com tal solução já estava pronto. A distribuidora tem incluído códigos de conteúdos para download em novos jogos desde o ano passado, mas até agora eles só foram utilizados para conceder acesso a recursos bônus específicos de algumas lojas. Martinez também observou que “a maioria” dos jogos da editora no ano que vem terão conteúdo disponível para download a partir do lançamento do jogo.
Em outra parte da conferência, os executivos aprofundaram os seus planos online para os jogos da empresa. Eles disseram que a Ubisoft tem cinco MMOs em produção, incluindo um MMO da série Trackmania e outro da Might and Magic.
A a empresa também está se concentrando mais em jogos de alta qualidade para Xbox Live Arcade e a PlayStation Network, além de planejar ofertas de download para usar com o Project Natal e o PlayStation Move.
Para além dos consoles, Martinez e Guillemot também disseram que a companhia estar examinando com cuidado uma possível inserção no Facebook. A empresa considera o site não só uma potencial plataforma de games, mas também uma boa maneira de promover suas marcas.
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Publicado por Murillo Ferrari











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