Ubisoft diz que atraso de Splinter Cell é para melhorar o jogo
No final da semana passada a Ubisoft fez um anuncio que pegou os fãs de surpresa: Splinter Cell Conviction, programado para ser lançado em fevereiro, teve seu lançamento adiado (assim como o lançamento do jogo R.U.S.E).
Originalmente anunciado em 2007, Splinter Cell Conviction estava programado para ser lançado no final daquele ano. Foi adiado para 2008. Depois de um hiato, o jogo ressurgiu na E3 2009, com muitas mudanças estruturais. Agora, o jogo foi adiado novamente.
A nova aventura vai contar com um, muito divulgado, modo multiplayer co-operativo, um novo modo chamado Deniable Ops e muitas outras novidades. Enquanto que Splinter Cell teve seu lançamento remarcado para “abril de 2010”. Já o jogo R.U.S.E ficou com um distante “11-2010” para seu lançamento.
No entanto, ainda não estava claro o motivo deste atraso no lançamento do jogo. Para acalmar os fãs, e mostrar seu comprometimento com o jogo, hoje a empresa anunciou que o jogo foi adiado para que os desenvolvedores tivessem mais tempo para “polir” o jogo. Ou seja, a empresa quer eliminar possíveis bugs e entregar a melhor experiência possível para os jogadores.
Um representante da empresa declarou ao site EuroGamer o seguinte: “O jogo está ficando brilhante, mas nós queremos que ele seja maravilhoso”.
Este atraso é comparável ao que aconteceu com o jogo Batman: Arkham Asylum no ano passado. Depois de um atraso alegando exatamente o mesmo motivo (mais tempo para polir o game), o jogo foi lançado, recebeu excelente críticas e foi um grande sucesso de vendas.
Apesar de ainda ser muito cedo para dizermos que o mesmo acontecerá com Splinter Cell, é interessante sabermos que a empresa está se empenhando para entregar o melhor jogo possível para nós.
Assim, vamos aguardar pelo jogo nos nossos Xbox 360 ou PCs quando ele for lançado em abril, e ai sim saber se este atraso valeu ou não a pena.
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Publicado por Murillo Ferrari












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