Ubisoft lança medidas Anti-Pirataria
Ano passado, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft mencionou que a companhia estava “trabalhando em ferramentas que permitiriam que a empresa diminuísse a pirataria nos PCs”. Agora a empresa revelou que irá lançar o seu próprio sistema para gerenciar as comunidades dos seus jogos produzidos para PC, e como primeira medida os dados dos seus jogos de PC estarão disponíveis na sua conta da Ubi.com.
No passado, a Ubisoft já foi ironizada pelo polêmico uso da tecnologia StarForce, uma aplicação de gerenciamento de direitos digitais. A nova plataforma da empresa usa uma abordagem que incorpora muitas das críticas feitas ao DRM. O lado positivo deste novo método é que poderemos rodar os nossos jogos sem que o disco esteja no leitor para ser autenticado, além de podermos instalar o jogo quantas vezes quisermos (o que não chega a ser uma vantagem; afinal, se compramos o jogo este deveria ser um direito básico né?).
“Se você tiver uma centena de PCs, você pode instalar o seu jogo em todas estas máquinas”, disse Brent Wilkinson – Diretor do setor de Planejamento de Produção e Serviços ao consumidor da Ubisoft.
A única vantagem efetiva do novo método de gerenciamento de contas é como os “saves” dos seus jogos são tratados. Eles serão guardados remotamente nos servidores da Ubi, permitindo que acessemos o progresso dos nossos jogos em qualquer máquina. O Steam oferece um serviço similar para alguns jogos. A Ubi pretende implementar esta tecnologia em todos os seus jogos para PC daqui para frente.
Agora vamos as desvatagens: Como a autenticação da sua conta é feita nos servidores da Ubi.com, você SEMPRE precisará se conectar e autenticar antes de jogar. Apesar de ser pouco comum imaginarmos que os jogadores de PC fiquem sem conexão com a internet, esta seria uma situação bastante comum, digamos, numa viagem – o que IMPOSSIBILITARIA que vocês joguem seus jogos ORIGINAIS porque não estão online.
Para a Ubi, esta não chega a ser uma preocupação: “Nós acreditamos que a maioria das pessoas não terá este problema, porque elas estão conectadas praticamente sempre” declarou Wilkinson.
A tecnologia irá estreiar com o beta do jogo Settlers 7. As inscrições para testar o jogo (e o sistema de autenticação já podem ser feitas.
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Publicado por Murillo Ferrari











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